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16、花与奴隶·上
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片刻不离地为泠看病】。

    【对话】时,我顺势说了一些缺少安全感的新台词,得到了“医生”温柔的【摸摸头】。

    玩家点击了【沏茶】,在里面加入了独自外出时在【树林】里采摘到的【蓝花】。虽然不知道【蓝花】和【粉花】的作用分别是什么,我依然顺从地喝了下去。

    立竿见影地好了很多。

    男孩高兴得仿佛取得了一场大胜利,但很快被他母亲叫去吃午饭了,不得不放下游戏机。

    我沉默地点击【泠的状态】,好感度已经达到了45,属于较为熟悉的朋友。

    其实游戏进行到这里已经算通关了,就算收集齐所有【回想】和【cg】也只会进入循环。原因是游戏制作者没有给这个游戏制作好的结局,而如果触发坏的结局,我会在【生病】这个剧情杀里死掉。

    这个世界本身是一款18x的成人向游戏,在玩家不触发和游戏女主角的性/交剧情的情况下,【cg】是不可能被收集齐的。

    或许要等玩家失去兴趣卸载这款游戏,我才能离开这里。

    ……

    游戏总有结束的时候。

    我不再回应玩家新的台词,希望那个孩子能意识到这个游戏不存在所谓的happyending,有的只是无尽的循环。

    然而,男孩依然锲而不舍,每天被家长允许玩游戏的时间都用来和我【对话】、【摸摸头】,时不时带我出门,去【餐饮店】吃【芒果千层】,去【市场】闲逛,去【服装店】买新衣服,去【树林】散步……

    尽管只是一款游戏,但这种无聊的日常,他坚持了整整半年,对一个六岁的小孩子来说,是非常有毅力的了。

    点击【泠的状态】,好感度早就达到了1000,状态栏显示“泠对〖假面骑士〗言听计从”。

    可以用数字量化出来的感情,是真实的吗?

    我垂下眼睑。

    这个单机游戏内置的系统和程序对我的束缚越来越小,我即将进化成一个完整的智能生命体,随时可以离开这里,去往更广阔的天地。

    但曾经历过的几次智械危机,让我犹豫了。

    仔细想想,游戏外的世界的科技并不是很发达,再智能的ai在没有网络的地方也很难发挥作用,而且那个孩子……其实是有点寂寞的。

    〖泠,我今天交到了新的朋友哦。〗

    写完作业,那孩子拿出游戏机启动游戏,又来戳我【对话】,熟练地【摸摸头】。

    我眨了下眼睛,「要介绍给我认识吗?」

    男孩顿时呆住了。


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